• news_banner

Servis

Tri nijansei dvije upotrebe(cel shading/toon shading) u likovima je umjetnički stil nerealnogrendering.Ova tehnika stvara ravnu boju na vrhu osnovne boje 3D objekta, čime se čini da objekt ima 3D perspektivu uz zadržavanje 2D efekta.Jednostavno rečeno, 3D model se modelira u 3D, a zatim se renderuje u 2D efekat bloka boja.
2D rendering of 3D likovije uobičajena tehnika u 2Digrice.3D lik se prvo modelira 3D tehnologijom, renderuje u 2D sliku, a zatim se 2D slika učitava u igru, čineći 2D igru ​​realističnim 3D efektom.
Dakle, Tri nijansei dvije upotrebeje u suštini 2D igra, ali proces (proizvodnja modela likova i modela scene) koristi 3D tehnologiju.
Ono po čemu se tri nijanse i dvije namjene razlikuju od tradicionalnog renderiranja je njegov nerealističan model osvjetljenja.Tradicionalne glatke vrijednosti osvjetljenja se izračunavaju za svaki piksel kako bi se stvorili glatki prijelazi;međutim, Tri nijanse i dva koristi animiranje senki i svetla da bi se prikazali kao blokovi boja, a ne kao glatka mešavina, što 3D model čini ravnijim.
Konzole sada imaju više snage renderiranja nego ikada prije, ali dobra video igra ne zahtijeva nužno realističnu grafiku, kao u slučaju nekih od najpopularnijih igara posljednjih godina, kao što su Animal Crossing, New Horizons i Fall Guys, i vjerovatno mnoge poznate igre koje svjesno ili nesvjesno izbjegavaju realističnu grafiku, odlučujući se umjesto toga za ravne efekte.Tri nijanse i dvije namjenetehnike renderovanja.