• news_banner

Usluga

Tri nijansei dvije upotrebe(cel shading/toon shading) u likovima je umjetnički stil nerealističnog karaktera.renderiranjeOva tehnika stvara ravnu boju preko osnovne boje 3D objekta, čineći da objekat izgleda kao da ima 3D perspektivu, a istovremeno zadržava 2D efekat. Jednostavno rečeno, 3D model se modelira u 3D-u, a zatim renderira u 2D efekat bloka boje.
2D renderiranje3D likovije uobičajena tehnika u 2Digre3D lik se prvo modelira 3D tehnologijom, renderira u 2D sliku, a zatim se 2D slika učitava u igru, čineći da 2D igra predstavi realističan 3D efekat.
Stoga je Tri nijanse i dvije upotrebe u suštini 2D igra, ali proces (izrada modela lika i modela scene) koristi 3D tehnologiju.
Ono što razlikuje "Tri nijanse i dvije upotrebe" od tradicionalnog renderiranja je nerealističan model osvjetljenja. Tradicionalne glatke vrijednosti osvjetljenja izračunavaju se za svaki piksel kako bi se stvorili glatki prijelazi; međutim, "Tri nijanse i dvije upotrebe" animiraju sjene i istaknute dijelove tako da se prikazuju kao blokovi boja, a ne u graduiranom glatkom preljevu, čineći da 3D model izgleda ravnije.
Konzole sada imaju veću moć renderiranja nego ikad prije, ali dobra videoigra ne zahtijeva nužno vrlo realističnu grafiku, kao što je slučaj s nekim od najpopularnijih...igreposljednjih godina, kao što su Animal Crossing, New Horizons i Fall Guys, te vjerovatno mnoge poznate igre koje svjesno ili nesvjesno izbjegavaju realističnu grafiku, umjesto toga se odlučujući za ravne efekte. Tri nijanse i dvije upotrebetehnike renderiranja.