• news_banner

Vijesti

2023 ChinaJoy, “Globalizacija” zauzima centralno mjesto

Dugo očekivana kineska međunarodna izložba digitalne interaktivne zabave 2023, poznata i kao ChinaJoy, potresla je pozornicu od 28. do 31. jula u Shanghai New International Expo Centru.Uz potpuni makeover ove godine, glavna atrakcija događaja je nesumnjivo bila: globalizacija!

封面

Na ChinaJoy-u se okupljaju izlagači iz 22 zemlje i regiona širom sveta, sa renomiranim kompanijama iz Kine i inostranstva.

Ovogodišnja izložba je bila masovno okupljanje skoro 500 kineskih i stranih kompanija iz 22 različite zemlje i regiona.Velika imena kao što su Qualcomm, Sony, Bandai Namco, DeNA, AMD, Samsung, Tianwen Kadokawa, RazorGold, My Card, Snap, Xsolla, VTC Mobile, AppsFlyer i mnogi drugi pridružili su se ChinaJoy zabavi.Oni su prikazali najnovije proizvode, tehnologije i aplikacije za digitalnu zabavu, pružajući prisutnima izbliza iskustvo najtoplije globalne digitalne zabave.

2

 "Globalizacija" zauzima centralno mjesto kao najtoplija tema na izložbi

ChinaJoy, godišnja ekstravagancija industrije igara, daje svima uvid u uspješnu scenu igara i industriju u Kini.Iz ovogodišnjih događaja izvan mjesta, čini se da je "globalizacija" uzela reflektore kao najtoplija tema.Više od polovine od preko 40 pratećih aktivnosti ove godine se vrte oko teme "globalizacije".

Na izložbenom prostoru BTOB-a, nevjerovatnih 80% kompanija učesnica se bavi prekograničnim operacijama.Ove kompanije pružaju niz usluga igara kao što su plaćanja, objavljivanje i analiza podataka.Povrh toga, ima hiljade međunarodnih posetilaca koji su posebno putovali u Kinu samo zbog događaja.Svi su tu da se umreže i istraže međunarodne poslovne mogućnosti.

3

Izlagači: Zvijezde u usponu međunarodnog tržišta i Pioniri kineske globalizacije igara

Programeri igara kao što su Giant Network, miHoYo, Lilith, Paper City, Eagle Game, IGG i DianDian Interactive, koji su dio ovogodišnje ChinaJoy izložbe, sjajni su primjeri kineskih kompanija koje su uspješno napredovale na globalnom nivou u industriji igara.

Giant Network, programer igara, otkrio je da je njihov interni projekat igre, "Space Adventure", objavljen ranije nego što se očekivalo u jugoistočnoj Aziji i da je dobio fantastičan odziv na vijetnamskom tržištu.Imaju velike planove da ciljaju na velika globalna tržišta poput Sjedinjenih Država i Japana za svoje sljedeće lansiranje.

4new

Igra miHoYo "Stellar Railway", koja je započela svoju globalnu otvorenu beta verziju 26. aprila ove godine, ostvarila je 100 miliona dolara svetskog prihoda u roku od samo 10 dana nakon objavljivanja.Zauzela je tržišni udio od 22% u Japanu i 12% u SAD-u, rangirajući se kao drugo i treće tržište s najboljim rezultatima.

Lilitina igra "Call of Dragons" ostvarila je preko 30 miliona dolara ukupnog međunarodnog prihoda u roku od mjesec dana nakon lansiranja.IGG-ov "Viking Rise" je utrostručio svoj međunarodni prihod u maju u odnosu na april, što ga čini drugom SLG igrom za mobilne telefone sa najvećom zaradom nakon "Castle Clash".DianDian Interactive "Whiteout Survival" osigurao je mjesto u prvih 10 po međunarodnom prihodu u maju.

Ovi programeri igara ostavljaju svoj trag na međunarodnim tržištima, potresajući postojeću konkurenciju i inspirišući više kineskih kompanija za igre da vide neograničene mogućnosti globalnog tržišta.Oni aktivno proširuju svoje globalno prisustvo i preuzimaju izazov da postanu globalni.

ChinaJoy se pretvara u “GlobalJoy”

Vraćajući se offline događajima nakon dvogodišnje pauze, ChinaJoy je doživio značajne promjene.Prvo, većina programera igara sada globalizaciju smatra neophodnom.Drugo, B2B izložbeni prostor prepun je prekograničnih pružatelja usluga, što ukazuje na pojavu globalnog lanca industrije igara na tržištu.Jasno je da se ChinaJoy razvija u “GlobalJoy”.

5new

Posljednjih godina, sve više kineskih kompanija za igre proširuje svoje prisustvo širom svijeta.Osnovali su podružnice, osnovali studije u inostranstvu, pa čak i investirali u ili stekli druge studije.Svi imaju za cilj da postanu globalni igrači u industriji igara.Prostoje jedan od njih.trenutno,Prostoje proširio saradnju na preko deset velikih zemalja i regiona, uključujući Kinu, SAD, Kanadu, Japan, Južnu Koreju, Nemačku, Singapur, Australiju i Izrael, podstičući kontinuirani rast međunarodnog poslovanja.Vjerujemo da ćemo u bliskoj budućnosti svjedočitiProstoi brojni programeri igara postižu veliki uspjeh u našim "globalizacijskim" nastojanjima.


Vrijeme objave: 21.08.2023