• news_banner

Usluga

UI = Korisnički interfejs, odnosno „dizajn korisničkog interfejsa“.
Ako otvorite igru ​​koju ste igrali u posljednja 24 sata, izprijavni interfejs, operativni interfejs, interakcijski interfejs, rekviziti za igru, ikone vještina, IKONASvi ovi dizajni pripadaju korisničkom interfejsu igre. Drugim riječima, više od polovine vašeg rada u procesu igranja igre odnosi se na korisnički interfejs, a to da li je pametno dizajniran, jasan i gladak uveliko utiče na vaše iskustvo igranja.
Korisnički interfejs igredizajn nije ni "dizajner igara" ni "UI dizajner".
Da jednostavno analiziramo igru ​​i dizajn korisničkog interfejsa kako bismo razumjeli.
-Igre, tj. proces ljudske zabave.
Dizajn korisničkog interfejsa (UI) odnosi se na cjelokupni dizajn interakcije čovjeka i računara, logiku rada i estetiku interfejsa softvera.
Kombinacijom ove dvije definicije, može se zaključiti da dizajn korisničkog interfejsa igre omogućava igračima interakciju s igrom radi zabave putem dizajna interfejsa.
Iz poređenja interfejsa između drugih korisničkih interfejsa i korisničkih interfejsa igara, možemo vidjeti da dizajn korisničkog interfejsa mobilnih internet aplikacija ili tradicionalnog softvera zauzima gotovo cijeli vizualni učinak cijelog proizvoda, dok dizajn korisničkog interfejsa igara predstavlja samo dio umjetničkog djela igre.
Korisnički interfejs igreinterfejs
Dizajn korisničkog interfejsa mobilnih internet aplikacija ili tradicionalnog softvera obično ističe informacije i prati trendove, dok ikone korisničkog interfejsa igre, okviri interfejsa, prijave i druge najčešće stvari moraju biti ručno crtane. To zahtijeva od dizajnera da razumiju pogled na svijet igre i da koriste svoju maštu u skladu s jedinstvenim umjetničkim stilom igre.
Druge vrste UI dizajna nose sadržaj samih proizvoda, dok UI igre nosi sadržaj i način igranja igre, što u suštini vodi korisnike i igrače ka glatkijem radu. Karakteristike same igre također određuju razliku između UI dizajna igre i ostalih UI dizajna u smislu vizualnih performansi, složenosti i stila rada.

Korisnički interfejs igre karakteriziraju sljedeća tri aspekta.
1. Različite vizualne performanse
Budući da vizualni stil korisničkog interfejsa igre mora biti dizajniran u skladu s umjetničkim stilom same igre, to zahtijeva više dizajnerskih sposobnosti, sposobnosti ručnog crtanja i razumijevanja igre od dizajnera. Dobre umjetničke vještine crtanja, psihološki principi i poznavanje interakcije čovjeka i računara mogu omogućiti dizajnerima da poboljšaju tačnost i upotrebljivost dizajna na osnovu principa dizajna i psihologije korisnika.
2. Različiti nivoi složenosti
Što se tiče masovnih online multiplayer igara, sama igra je vizualno, logički i kvantitativno složenija jer je ekvivalentna ogromnom svijetu s kompletnim pogledom na svijet i složenom pričom. Igrači su vođeni korisničkim interfejsom igre čim uđu u svijet igre, tako da će korisnički interfejs igre imati više standarde u smislu interakcije, vizualnih elemenata i kreativnosti.
3. Različite metode rada
Dizajn korisničkog interfejsa igre ne samo da treba da razumije pozicioniranje proizvoda igre i generalizaciju sistema igranja u planiranju igre, već i da razumije apstraktne koncepte različitih svjetova umjetnosti igre i konačno ih grafički vizualizira. Dobra sposobnost kontrole napretka može potaknuti dizajnera da razumnije rasporedi vrijeme kako bi se osigurala efikasnost i kvalitet rada.
Bez obzira na to kakav je korisnički interfejs, njegova konačna prezentacija je vizuelna prezentacija, jer zahtjevi za korisničkim interfejsom igre mogu biti malo viši, ne samo da zahtijevaju veće umjetničke vještine crtanja, već i razumijevanje nekih psiholoških principa i interakcije čovjeka i računara, i tako dalje.
U Unity3D-u često trebamo dodavati slike i tekst u interfejs, ovaj put moramo koristiti UI.creat->uI, koji ima razne UI objekte.