• news_banner

Servis

Tri nijanse i dvije namjene (cel shading/toon shading) je umjetnički stil nerealnogrendering.Ova tehnika stvara ravnu boju na vrhu osnovne boje 3D objekta, čime se čini da objekt ima 3D perspektivu uz zadržavanje 2D efekta.Jednostavno rečeno, 3D model se prvo modelira pomoću 3D tehnologije, a zatim se 3D model renderuje u 2D efekt bloka boja.
Tri nijanse i dvije upotrebe je tehnika vraćanja ekspresivnosti 2D ručnog crteža korištenjem 3D proizvodne tehnologije + 2D renderiranja materijala/sjaja modela kako bi se u određenoj mjeri spustio prag proizvodnje u pozadini napretka 3D industrijske tehnologije.
U gore navedenim uslovima, Tri nijanse i dve upotrebe je grana 3D tehnike, tehnika renderovanja, nema suštinske razlike.
3 rendering 2 scenska produkcija.Općenito, umjetnici će koristiti 3DMAX i ZBrush koprodukciju, s VRay materijalnom loptom irendererprikazivanje iz figure.Formalni proces je podijeljen u tri glavna procesa: “koncept dizajn” → proizvodnja 3D modela → integracijsko uređivanje.
Tri nijanse i dvije namjene razlikuje se od tradicionalnog renderiranja po nerealnom modelu osvjetljenja.Tradicionalne glatke vrijednosti osvjetljenja se izračunavaju za svaki piksel kako bi se stvorio glatki prijelaz;međutim, u Tri nijanse i dvije koristi animaciju, thescenski modelSjene i svjetla se prikazuju kao blokovi boja, a ne u glatkim preljevima, što 3D model čini ravnijim.
Današnje konzole imaju više snage renderiranja nego ikada prije, ali odlična video igra ne zahtijeva nužno realistične slike, kao u slučaju nekih od najpopularnijih igara posljednjih godina, kao što su Animal Crossing, New Horizons i Fall Guys, i vjerovatno mnoge poznate igre svjesno izbjegavaju realistične slike, umjesto toga odlučuju se za tehnike ravnog renderiranja.tehnike renderovanja.
3 renderiranja 2 igre: Clash of Clans, League of Goddesses, Dazed and Confused, Fantasy West, QQ Free Fantasy, Animal Crossing