U cilju pružanja kvalitetnijih umjetničkih usluga, SHEER je izgradio jedinstveni sistem za snimanje pokreta, koji može brzo emitovati FBX podatke smanjenjem suvišnog radnog opterećenja i povezati UE4, Unity i druge motore u realnom vremenu, što korisnicima uvelike štedi vrijeme u igri. razvoj.Troškovi radne snage i vremena, rješavanje problema za kupce.U isto vrijeme, također možemo podržati čišćenje podataka i prečišćavanje pokreta, kako bismo ispolirali finije efekte pokreta i osigurali visokokvalitetne proizvode za animaciju.