• news_banner

Usluga

Različite scene u igri su dizajnirane u različitim stilovima i na različite načine, ali u osnovi, sve one služe priči igre ili likovima u samoj igri. 2D postavljanje scena je vrlo važan korak u procesu produkcije igre i kreirano je kako bi se priča igre savršeno prikazala različitim stilovima kao što su...mat farba, gusta boja, polugusta boja, ćelijske, itd., kao i razne tehnike graviranja.
Dakle, koji aspekti 2D-apostavka scenetreba uzeti u obzir?
(A) Iz postavke scenarija
Izrada 2D scene počinje od scenarija igre, potrebno je pročitati i razumjeti cjelokupni scenarij igre, razjasniti relevantnu pozadinu, karakteristike perioda, tip i stil, kako bi se prikupili materijali i izvršile pripreme za dizajn 2D scene.
(2) Ujedinjenje likova u igrimodeliranjestil i stil modeliranja scene
"Osjećaj za linije" ovdje se odnosi na jasan tretman konturnih linija u crtanju 2D scena. Konturna linija i strukturna linija scene ne moraju nužno biti ocrtane linijama, niti mogu biti zamućene i prividne. Umjetnici bi mogli ujediniti stil modeliranja lika i stil modeliranja scene i integrirati ih u jedno tako da lik u igri zaista može živjeti u prostoru scene.
(3) Ojačati kombinaciju realističnog i dekorativnog osjećaja dvodimenzionalnih scena
U dvodimenzionalnom scenskom dizajnu, realistični stil je najčešći izraz i žanr. On slijedi osnovne zakone prirode i društvene historije kao osnovu, uz korištenjeefekat svjetla i sjenes, zakon o bojamas, perspektiva, modeliranje i drugi načini za stvaranje trodimenzionalnog prostora u dvodimenzionalnom prostoru, kako psihološki tako i fiziološki. Efekat scene proizveden ovom metodom često donosi igračima osjećaj uronjenosti, realistične scene koje više mogu potaknuti emocije igrača. Igrač bi imao impresivno iskustvo igre.
Uobičajene metode komponovanja scene su kompozicija s devet mreža,dijagonalna kompozicija, uravnotežen sastav, vertikalna kompozicija, zakrivljena kompozicija, kompozicija okvira, dijagonalna kompozicija, centripetalni sastav, kompozicija trougla iKompozicija zlatne spirale.
Uobičajeni softver za produkciju scena je3dsMAX, MAJA,Photoshop, Slikar, Blender, ZBrush, Flish, itd., koji svi imaju moćne funkcije bojanja i miješanja boja. Ali izrada scene uglavnom ovisi o crtačkoj sposobnosti umjetnika. Mnogi slikari scena često koriste olovku za crtanjekečes, a zatim koristite skener za skeniranje na računar pomoću Photoshop metode bojanja kako biste nacrtali scenu. Bojanje na računaru je praktično, brzo, možete slobodno podesiti rezoluciju slojeva pažljivo izrezbarenih detalja. Također, slike se mogu pohraniti u bilo kojem trenutku, putem postavki nivoa sive crno-bijele, korištenja nijansi,ravnoteža boja, krivulje itd. za podešavanje cjelokupne scenetonosjećaj.
1. Evropa i Amerika
Evropska i američka magija: World of Warcraft, Diablo, Heroes of Mordor, The Elder Scrolls, itd.
Srednji vijek: „Jaši i ubij“, „Medieval 2 Total War“, serija „Tvrđava“
Gotika: „Povratak Alice Madness“ „Kralj sjena Castlevania“
Renesansa: „Doba jedrenja“ „Era 1404“ „Assassin's Creed 2“
Western Cowboy: “Divlji divlji zapad” “Divlji zapad” “Otimači izgubljenog kovčega
Moderna Evropa i Amerika: većina ratnog žanra sa realističnim temama, kao što su "Battlefield" 3/4, "Call of Duty" 4/6/8, serija "GTA", "Watch Dogs", serija "Need for Speed"
Postapokaliptično: „Zombie Siege“ „Fallout 3“ „DAZY“ „Metro 2033“ „MADMAX“
Naučna fantastika: (podeljena na: steampunk, vakuumski pank, cyberpunk, itd.)
a: Steampunk: „Mehanička vrtoglavica“, „Red 1886“, „Alisin povratak u ludilo“, „Gravity Bizarro World“
b: Tube punk: serijal “Red Alert”, “Fallout 3” “Metro 2033” “BioShock” “serijal Warhammer 40K
c:Cyberpunk: serijal “Halo”, “EVE”, “Starcraft”, serijal “Mass Effect”, “Destiny”

2. Japan
Japanska magija: serijal „Final Fantasy“, serijal „Legend of Heroes“, serijal „Spirit of Light“, serijal „Kingdom Hearts“, „GI Joe“
Japanska gotika: „Castlevania“, „Istjerivači duhova“, „Lovci na anđele“
Japanski steampunk: serijal Final Fantasy, Sakura Wars
Japanski cyberpunk: serijal „Super Robot Wars“, igre povezane s Gundamom, „Attack of the Crustaceans“, „Xenoblade“, „Asuka Mime“
Japanski moderni stil: serijal "King of Fighters", serijal "Dead or Alive", serijal "Resident Evil", serijal "Alloy Gear", serijal "Tekken", "Parasite Eve", "Ryu"
Japanski stil borilačkih vještina: serija „Zaraćene države Basara“, serija „Ninja Dragon Sword“
Celuloidni stil: „Code Breaker“, „Teacup Head“, „Monkey 4“, „Mirror's Edge“, „Ničija zemlja“

3. Kina
Kultivacija besmrtnosti: „Osam čuda Doline duhova“ „Svitak Taiwu E“
Borilačke vještine: „Kraj svijeta“, „San o riječnom jezeru“, „Istinsko pismo devet zala“
Tri kraljevstva: „Tri kraljevstva
Putovanje na Zapad: „Fantazijski Zapad“
4. Koreja
Većina njih su mješovite teme, često spajajući evropsku i američku magiju ili kineske borilačke vještine, uz dodavanje raznih steampunk ili cyberpunk elemenata, a karakteristike likova su uglavnom japanske estetike. Na primjer: "Paradise", serija "StarCraft" itd.

Prevedeno sa www.DeepL.com/Translator (besplatna verzija)